Termen en begrippen

Afstand maten.

Lichtjaren, Parsec en AE:

Een lichtjaar is de afstand wat het licht in 1 jaar aflegt. Dit is: 300.000 (km/sec=lichtsnelheid) * 60 (=minuut) * 60(=uur) * 24(=dag) * 7(=week) * 52(=jaar). Als je dit uitrekent kom je op: 9.434.880.000.000 km, ofwel 9,4 biljoen km. De nauwkeurige lichtsnelheid is 299.792 km/sec, en als we daarmee nauwkeurig (rekening houdend met het schrikkeljaar) het lichtjaar gaan berekenen komen we op 9.460.528.000.000 km (vaak wordt 9,5 biljoen km gebruikt).

Een Parsec is 30.856.804.798.079.115 km, dat is dus 30,9 biljoen km, dat is 3,26 lichtjaar.

De AE (Astronomische Eenheid) is de asfstand van de Zon naar de Aarde. Vaak wordt hiervoor 150.000.000 km gebruikt (150 miljoen km), preciezer is 1 AE 149.597.870,691 km.

Maten aan de sterrenhemel.

Hoekmeting
 
Aan de sterrenhemel worden ook maten toegekent. Graden °, boogminuten ', boogseconden ". Er gaan 360 ° in de sterrenhemel (een circel), er gaan 60 boogminuten in 1°, en er gaan 60 boogseconden in 1 boogminuut. Als men een vuist van de hand maakt en deze gestrekt recht naar de hemel voor ons houden dan is de breedte van de vuist op de sterrenhemel ongeveer 10°. Als men dit doet met alleen de wijsvinger dan is het ongeveer 1°. De Maan en de Zon zijn allebij 0,5° ofwel 30 boogminuten.
 
De uurhoek, rechte klimming en declinatie
 
De uurhoek komt als volgt tot stand. Men kiest een windstreek, bijv. zuid. Dit wordt dan het nulpunt genoemd. Vanuit dit nulpunt naar het object strekt men eerst een denkbeeldige lijn naar het midden der Aarde, en dan naar het object. De hoek die hierdoor ontstaat is de uurhoek. De rechte klimming wordt ook vaak aangeduid met de Griekse letter APLHA. De rechte klimming geeft aan waar zich een object bevind gezien over het oost-westen. Deze positie wordt aangegeven in uren, minuten en seconden. De declinatie wordt ook vaak aangeduid met de Griekse letter BETA. De declinatie geeft aan waar zich een object bevind gezien over het noord-zuiden. De positie wordt aangegeven in graden, boogminuten en boogseconden. Als men deze twee waarden heeft kan men het object altijd vinden.

 

Copyright © 2002-2011 MvM Design